Management.com.ua  

Записи з теґом ‘ігри

Том Чатфілд про сім ігрових способів для мотивації та заохочення

Ми вже не можемо уявити цей світ без комп’ютерних ігор. Багато людей витрачають незліченну кількість годин і грошей на пошуки уявлюваних віртуальних скарбів. Але закони комп’ютерного всесвіту діють й у реальному житті. Про те, які способи мотивації та заохочення можна винести з ігор, дивіться у виступі журналіста Тома Чатфілда (Tom Chatfield) на конференції TED.

Джейн МакГонігал про те, як комп'ютерні ігри врятують світ

Джейн МакГонігал (Jane McGonigal), дизайнер комп’ютерних ігор, робить надзвичайно гучну і провокаційну заяву: “Комп’ютерні ігри здатні врятувати світ”. Вже сьогодні в усіх куточках світу в них грає 500 мільйонів людей, які витрачають на цю “діяльність” близько 3 мільярдів годин на тиждень. Більшість людей скаже, що це жахлива статистика і потрібно негайно щось виправляти.

Аркадія Кім про інтелектуальну власність у ігровій сфері

Аркадія Кім (Arcadia Kim) розповідає про інтелектуальну власність компанії, яка займається розробкою ігор, Electronic Arts, а також труднощі, з якими доводиться стикатися компанії. Розміри команд, які займаються розробкою, коливаються від 30 до 200 чоловік. Час на розробку може займати від 10 місяців до 2-3 років.

Нік Ерл (Nick Earl) про рішення щодо створення нових продуктів

Нік Ерл (Nick Earl), генеральний директор компанії Electronic Arts, розповідає, яким чином приймаються рішення про випуск нових продуктів (комп’ютерних ігор), та чому надзвичайно популярним напрямком є створення сиквелів (від англ. sequel) – продовження та додатків до раніше створених ігор. Втім, Нік переконаний, що майбутнє компанії полягає у створенні абсолютно нових продуктів, тому вважає цей напрямок критичним для розвитку.


Догори