Management.com.ua  

Аркадія Кім про інтелектуальну власність у ігровій сфері

15, Лютий
2011

Аркадія Кім (Arcadia Kim) розповідає про інтелектуальну власність компанії, яка займається розробкою ігор, Electronic Arts, а також труднощі, з якими доводиться стикатися компанії. Розміри команд, які займаються розробкою, коливаються від 30 до 200 чоловік. Час на розробку може займати від 10 місяців до 2-3 років. Деякі продукти повністю належать компанії, тоді як інші, такі як “Володар перснів” керуються правом гібридної інтелектуальної власності. Деякі ігри розробляються виключно внутрішніми ресурсами, тоді як інші частково віддаються на аутсорсинг або створюються у партнерстві.


Кількість переглядів: 1292

Догори