Management.com.ua |
Описуючи яскраву історію інновацій, популярний автор, інноваційний мислитель і так званий “Дарвін технології” Стівен Джонсон (Steven Johnson) пояснює, як популярні розваги – ігри, кіно, музика, їжа і мода – зіграли вирішальну роль у формуванні нашого світу…
Успіх нової гри для смартфонів Pokemon Go не забарився. У японського гіганта відеоігор Nintendo – рекордний злет акцій – на понад 56%. За два дні продано понад 10 мільйонів акцій, ринкова вартість яких перевищила 30 млрд. доларів…
Ми звикли дозволяти Facebook і Twitter переносити наше соціальне життя в Мережу, створюючи так званий “соціальний шар” поверх реального світу. Підприємець Сет Прібатч (Seth Priebatsch), виступаючи на конференції TED, дивиться далі і розповідає про “ігровий шар”…
Nike представив 5-хвилинний анімаційний фільм “The Last Game” (“Остання гра”), створений креаторами всесвітньо відомого рекламного агентства Wieden + Kennedy Portland у рамках глобальної кампанії #riskeverything…
Біографічний фільм “Людина, що змінила все” (“Moneyball”, США, 2011) з Бредом Пітом у головній ролі розповідає про менеджера посередньої бейсбольної команди “Оукленд Атлетікс” Біллі Біна, який при обмеженому бюджеті та кадровій кризі зумів довести свою команду до небачених раніше показників.
Sony запустила в Європі рекламну кампанію PlayStation Vita “Світ у грі” (“The World Is In Play”). В епічному ролику від агентства 180 Amsterdam геймери попадають зі світу реального в світ комп’ютерних ігор, опиняючись на футбольному матчі, на боксерському двобої і навіть на полі бою.
Бізнесмени краще інших знають, розуміють і відчувають, що життя – це гра. Добре, якщо ця гра йде за правилами, якщо основні моменти ясні й очікувані. Але так буває далеко не завжди. І краще заздалегідь підготуватися до непередбачуваності та нез’ясовності ситуацій і дій персонажів життєвих ігор, до містичного збігу булгаковських обставин.
Компанія Ubisoft запустила вірусний ролик гітарного симулятора RockSmith, випуск якого заплановано на осінь цього року. Продемонструвало ж новинку забавне немовля, яке віртуозно зіграло у вірусному ролику, стилізованому під домашнє відео, уривок з «I Got Mine» The Black Keys.
Стільниковий оператор T-Mobile, неперевершений майстер рекламних флешмобів і пародій, придумав ще один масовий розважальний захід, який більш схожий на свято, ніж на рекламу. За основу була взята дуже популярна зараз відеогра-головоломка Angry Birds.
Аркадія Кім (Arcadia Kim), операційний директор Electronic Arts Los Angeles, розповідає про концепцію органічного вбудовування отримання задоволення у продукти своєї компанії, якими є комп’ютерні ігри. Процес розробки доволі стандартний: створення прототипів, проведення ринкових досліджень, початок розробки та фіналізація продукту.