Management.com.ua |
Аркадія Кім (Arcadia Kim) розповідає про інтелектуальну власність компанії, яка займається розробкою ігор, Electronic Arts, а також труднощі, з якими доводиться стикатися компанії. Розміри команд, які займаються розробкою, коливаються від 30 до 200 чоловік. Час на розробку може займати від 10 місяців до 2-3 років.
Аркадія Кім (Arcadia Kim), операційний директор Electronic Arts Los Angeles, розповідає про концепцію органічного вбудовування отримання задоволення у продукти своєї компанії, якими є комп’ютерні ігри. Процес розробки доволі стандартний: створення прототипів, проведення ринкових досліджень, початок розробки та фіналізація продукту.
Аркадія Кім (Arcadia Kim), операційний директор Electronic Arts Los Angeles, вважає, що підприємці – це ті люди, які здатні побачити можливості, приховані від зору інших людей. Особливо яскравим пошук можливостей проявляється в ігровій сфері – адже тут основною ціллю підприємця стає задоволення (fun) користувача.