Management.com.ua  

Архів 21 Січня 2011

Аркадія Кім (Arcadia Kim) про процес розробки ігрового продукту

Аркадія Кім (Arcadia Kim), операційний директор Electronic Arts Los Angeles, розповідає про концепцію органічного вбудовування отримання задоволення у продукти своєї компанії, якими є комп’ютерні ігри. Процес розробки доволі стандартний: створення прототипів, проведення ринкових досліджень, початок розробки та фіналізація продукту.

Відео-притча: Все у твоїх руках

В одному місті жив Майстер, оточений учнями. Якось один із них замислився: “Чи існує питання, на яке наш Майстер не зміг би дати відповіді?”…


Догори